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par Darsch
17 septembre 2002, 08:36
Forum : Kreetic - discussions libres
Sujet : MORROWIND
Réponses : 17
Vues : 1882

MORROWIND

En fin de compte, je crois que tu es un rôliste fervent qui est persuadé que les jeux comme Morrowind "volent" l'appelation de jeux de rôle, et donc que tu reproches à Morrowind de n'être qu'un jeu video.
par Darsch
16 septembre 2002, 17:54
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Sujet : Apres la déclaration de guerre de Nalrem
Réponses : 13
Vues : 2137

Apres la déclaration de guerre de Nalrem

Rassure-toi, quand je parlais de RPG, je parlais de RPG en JV.
Mais faut quand même pas exiger d'un JV qu'il soit aussi réaliste qu'un "vrai" jeu de rôle, bien que Morrowind me paraisse bien plus réaliste que les jeux de rôles auquel j'ai eu l'occasion de participer.
par Darsch
16 septembre 2002, 17:46
Forum : Kreetic - discussions libres
Sujet : MORROWIND
Réponses : 17
Vues : 1882

MORROWIND

Pour moi la quête principale, ca sert juste à donner une fin au jeu. C'est vrai que si tu joues à Morrowind que pour la quête principale, mon vieux, tu rates beaucoup du jeu. Quand à l'intérêt d'avoir des personnages différents, t'as mis le doigt dessus : il y a somme toute peu de chance pour qu'un ...
par Darsch
16 septembre 2002, 17:29
Forum : Kreetic - discussions libres
Sujet : Apres la déclaration de guerre de Nalrem
Réponses : 13
Vues : 2137

Apres la déclaration de guerre de Nalrem

D'après ce que j'ai vu, chef d'oeuvre pour Nalrem = "Unreal Tournament" ou "Blip et Blop". "Blip et Blop" -> C'est un chef-d'oeuvre incontestable, je ne constesterai pas. Critique de "unreal tournament" par quelqu'un qui s'y connait aussi bien en FPS que Nalre...
par Darsch
16 septembre 2002, 16:34
Forum : Kreetic - discussions libres
Sujet : MORROWIND
Réponses : 17
Vues : 1882

MORROWIND

Critique de la critique de Morrowind par Nalrem : Les graphismes : « Ca n'engage que toi. » Progression du personnage : C'est vrai qu'il faut passer du temps à améliorer son perso, mais c'est justement ce qui est bien dans ce jeu. On a pas de points d'expérience qui tombent du ciel, ta progression e...
par Darsch
16 septembre 2002, 16:32
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Sujet : Critique de Baldur's Gate (par C.S. black)
Réponses : 14
Vues : 2559

Critique de Baldur's Gate (par C.S. black)

Baldur : Il est pas linéaire comme jeu ! La subdivision en chapitre ne bloque pas les quêtes secondaires (sauf à la fin), on peut aller quasiment où on veut quand on veut. Par contre, c'est vrai pour BG2 où toute la deuxième partie est d'une linéarité digne d'un FF. Morrowind : Je serai plutot d'acc...