Golden Sun la saga [ jeu vidéo GBA]

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juro
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Golden Sun la saga [ jeu vidéo GBA]

Message par juro »

Eau, vent, terre et feu magiecombatquêteFinal Fantasy ??? Eh bien non, il existe dautres jeux où la magie joue un rôle prépondérant dans la quête et ce jeu est tout bonnement magnifique en tout point quel quil soit, ce jeu cest Golden Sun. La GBA nous montre encore que Nintendo peut pondre des petites merveilles à tout moment. Dans la série des RPG sur portable, Golden Sun saffirme comme le leader incontestable avec des arguments solides : un scénario passionnant qui sétale sur deux cartouches, des personnages attachants, des ennemis redoutables, un système de combat très intéressant digne dun FF et la capacité à se déplacer sur une carte immense.


Dans le village de Val, les gardiens du temple du Sol défendent depuis des années laccès à la montagne sacrée afin de préserver le monde dune science dangereuse qui réunit les quatre éléments : lalchimie. Malheureusement (mais heureusement pour nous), le sceau si bien scellé qui préservait ces connaissances a été brisé à cause dun mystérieux groupe qui essaye de rétablir lalchimie qui donneront des pouvoirs immenses à celui qui les maîtrisera le scénario très manichéen (à la Nintendo quoi!) nempêche pas de rendre lhistoire passionanrte et comme dhabitude la dure tâche de contrecarrer les plans machiavéliques retombent sur vos épaules ou plus précisément sur celles de Vlad, jeune garçon blondinet de 17 ans. Pour cela, il sera aider en permanence de Garet, son ami denfance, monstre physique et rencontrera par la suite trois autres personnages : Lina pyromancienne de son état à la recherche de son frère puis Sofia aqua-sage et Ivan eo-sage qui rentreront plus tard dans laventure. Bien vite le scénario devient prenant avec lentrée en scène des premiers adversaires redoutables comme le couple Phoenixia-Salamandar puis Alex et Pavel. On est pas déçu une seconde je vous lassure !

Le système de combat paraît classique au premier coup dil, les choix classiques sont effectivement présents comme attaquer comme une brute ce qui pourra se révéler plus ou moins efficace selon larme possédée, se protéger ou fuir mais la nouveauté vient du fait de lutilisation des magies appelés Psynergie. En effet, pour user dune magie, il est impératif de trouver des Djinns, sortes desprits élémentaires au nombre de cinq par type soit 20 au total (oui 4x5 = 20!). Une fois trouvé dans un niveau ou nimporte où sur la carte (il faudra bien chercher!), il faudra associer un Djinn à lun de vos personnages sachant que ceux-ci sont plus affectés que dautres selon le type de Djinn associé ainsi Vlad est plus efficace avec des Djinn de terre que Garet par exemple. Associer un Djinn permet à la fois de booster vos capacités, dutiliser une Psynergie, dattaquer avec votre Djinn pour affecter létat de votre adversaire ou tout bonnement de réaliser des invocations MEURTRIERES surtout si un maximum de Djinns du même type sont couplés avant de la réaliser car là très souvent, ça fait gros bobo et lennemi ne se relève pas.
Autre gros point positif, la difficulté est progressive mais apparente avec certains boss très résistants et des passages où prendre ses jambes à son cou paraît être la meilleure solution comme le désert du premier volume. Les niveaux en eux-mêmes sont particulièrement soignés avec des énigmes à résoudre, souvent assez simples mais quelques unes donneront du fil à retordre surtout vers la fin du jeu. Pleurons aussi à chaude larme devant lanimation du jeu en général et plus précisément des combats, époustouflants de fluidité pour la GBA. Graphiquement, on ne pleure plus mais on fond en larmes devant le déluge visuel que provoque chaque attaque avec une mention spéciale aux invocations du FF tout craché.
Comme tout RPG qui se respecte, la carte est immense et fera passer de grandes heures sur lécran (28h pour le premier volume perso) entre les nombreux niveaux, lieux de passages obligés et villes sur le chemin de laventure avant davoir tout débusquer mais un mystère demeure avant davoir fini le premier volume : pourquoi lensemble de la carte nest-il pas entièrement explorable dans ce premier volume? La réponse est dans la question, ce nest que du premier volume que je vous ai parlé !


Le deuxième volume est la suite immédiate du jeu et reprend entièrement le système de combat tout en y introduisant quelques innovations. En effet, il est désormais possible de coupler des Djinns de différents types afin de réaliser une invocation doù une multiplicité de combinaisons énormes !!! Lautre changement, plus brutal celui-ci, est que laventure ne reprend pas avec les mêmes personnages pour une question de scénario donc il est nécessaire de terminer le premier avant de commencer le deuxième surtout que les données acquises dans le premier volume sont transférables sur votre portable via le câble Link (mais il faudra 2 GBA).
Tout aussi bien sinon mieux mais avec des personnages un brin moins attachants que dans le premier volume, ce deuxième épisode conserve lhumour typiquement japonais toujours très drôle et continue la quête de manière magistrale avec un nombre dheures de jeu quasiment équivalentes au premier avec un final en apothéose.
A noter aussi, la possibilité dautre mode de jeu amusant comme larène de combat à un joueur qui un espèce de « survival mode » à la Tekken ou le duel entre 2 joueurs toujours grâce au câble.


GS reste un jeu orchestré de main de maître qui fait passer dexcellents moments avec un nombre conséquents dinstants de réflexion et de combats acharnés un pur bonheur vidéoludique en somme qui ne laisse personne indifférent et ravira tous les possesseurs de GBA.Passer à côté serait un crime impardonnable ! Toutefois, une question se pose encore : GS est-il une future saga à succès capable de concurrencer le monstre mythique de Square ? Affaire à suivre
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Djak
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Golden Sun la saga [ jeu vidéo GBA]

Message par Djak »

tu vas faire plaisir a CBL toi
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CBL
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Golden Sun la saga [ jeu vidéo GBA]

Message par CBL »

en ce moment je joue à un RPG avec deux plombiers moustachus poussant des petits cris mais je suis très content de la critique de Juro !
Golden Sun... faut que je m'y mette un jour... Arg mais y'a aussi Sword Of Mana. trop de jeux, pas assez de temps :cry:
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