je dis ça parceque, c'est toujours aussi fun. Il date de l'époque où Blizzard n'avait pas encore eut l'idée de facturer ses connexions aux serveurs Battle.net (cf. World Of Warcraft).
L'intéret aussi, est que l'on combat ensemble contre les vilains démons, et non l'un contre l'autre, tout en améliorant son perso. Le seul problème, je trouve, ce sont les barrières entre les différents niveaux de difficulté, puisqu'une fois atteind le mode cauchemard, on ne peut plus rejoindre les équipes "normales" (car on est alors trop balèze, en fait). D'un coté ça vaut mieux.
Par contre, ils ont abusé sur le nombre trop faible d'objets à sertir, alors gemmes et runes s'entassent dans notre coffre sans pouvoir les utiliser.
Vivement la suite.

Reviens Léon... on sait que t'étais mieux que Warcraft II.
