Playstation 3
Playstation 3
Sony dévoile enfin ça super console nouvelle génération!!!
Playstation 3
Petit copier/coller des caractéristiques officielles de la PS3 données dans un des communiqués de presse de Sony.
PLAYSTATION3
Logo PLAYSTATION 3
CPU Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit par core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM pour SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for
redundancy
total floating point
performance: 218 GFLOPS
GPU RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point
performance
Full HD (up to 1080p) x 2
channels
Multi-way programmable parallel
floating point shader
pipelines
Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-
base processing)
Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s
(read)
SB 2.5GB/s (write) +
2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance 2 TFLOPS
Storage HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
I/O USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller Bluetooth (up to 7)
USB2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP®)
Network (over IP)
AV Output Screen size 480i, 480p, 720p,
1080i, 1080p
HDMI HDMI out x 2
Analog AV MULTI OUT x 1
Digital audio DIGITAL OUT
(OPTICAL) x 1
Disc media CD PlayStation CD-ROM
* read only PlayStation 2 CD-ROM
CD-DA CD-DA (ROM), CD-R,
CD-RW
SACD SACD Hybrid (CD
layer), SACD HD
DualDisc DualDisc (audio
side), DualDisc
(DVD side)
DVD PlayStation 2 DVD-ROM
PLAYSTATION 3 DVD-ROM
DVD-Video DVD-ROM, DVD-R,
DVD-RW, DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video BD-ROM, BD-R,
BD-RE
PLAYSTATION3
Logo PLAYSTATION 3
CPU Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit par core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM pour SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for
redundancy
total floating point
performance: 218 GFLOPS
GPU RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point
performance
Full HD (up to 1080p) x 2
channels
Multi-way programmable parallel
floating point shader
pipelines
Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-
base processing)
Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s
(read)
SB 2.5GB/s (write) +
2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance 2 TFLOPS
Storage HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
I/O USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller Bluetooth (up to 7)
USB2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP®)
Network (over IP)
AV Output Screen size 480i, 480p, 720p,
1080i, 1080p
HDMI HDMI out x 2
Analog AV MULTI OUT x 1
Digital audio DIGITAL OUT
(OPTICAL) x 1
Disc media CD PlayStation CD-ROM
* read only PlayStation 2 CD-ROM
CD-DA CD-DA (ROM), CD-R,
CD-RW
SACD SACD Hybrid (CD
layer), SACD HD
DualDisc DualDisc (audio
side), DualDisc
(DVD side)
DVD PlayStation 2 DVD-ROM
PLAYSTATION 3 DVD-ROM
DVD-Video DVD-ROM, DVD-R,
DVD-RW, DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video BD-ROM, BD-R,
BD-RE
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*La PSP sera utile aux joueurs PS3 : elle pourra se connecter à Internet pour du Online à partir de la PS3, le WiFi inclus dans la PS3 permettant également d'utiliser la PSP comme manette pour des jeux sur PS3.
Les jeux:
KillZone2
Metal Gear Solid 4
Devil May Cry4
Tekken6
Fifth Phantom Saga
Eyedentify
Warhawk
Vision GT
The Getaway
Les jeux:
KillZone2
Metal Gear Solid 4
Devil May Cry4
Tekken6
Fifth Phantom Saga
Eyedentify
Warhawk
Vision GT
The Getaway
Playstation 3
Killing Day :
[url=http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/5 ... 1107_2.jpg
[url=http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/5 ... 1107_2.jpg
Playstation 3
*Square Enix confirme totalement que la serie des Final Fantasy se poursuivra sur PlayStation3.
*La serie des GTA se poursuivras elle aussi sur la nouvelle console de Sony.
*Idem pour Metal Gear Solid. Le 4 étant prévus sur PlayStation3.
*La serie des GTA se poursuivras elle aussi sur la nouvelle console de Sony.
*Idem pour Metal Gear Solid. Le 4 étant prévus sur PlayStation3.
Playstation 3
Tu pourrais pas faire tout ça en un post?
Sinon, la manette est tout bonnement hideuse et la console en elle-même sera sympa dans d'autre teintes.
Pour GTA et MGS4, ils devraient même faire partie du line-up de la console.
Sinon, la manette est tout bonnement hideuse et la console en elle-même sera sympa dans d'autre teintes.
Pour GTA et MGS4, ils devraient même faire partie du line-up de la console.
Playstation 3
La manette est pratiquement la même que celle de la PlayStation2. Pas belle certe, mais on retrouveras vite nos marque.
Je viens de maté des videos.
KillZone II en mouvement est monstrueux. L'unreal ingine 3 tourne en temp reel est c'est prouvé manette a l'apuie! Killing Day quand a lui est l'un de mes préféré avec des textures hallucinante (maté celle sur la statut et imaginé ça en mouvement).
Pour l'instant la PS3 me déçoit pas techniquement. Reste a voir le jours de ça sortie si les visuel sont confirmé...
Je viens de maté des videos.
KillZone II en mouvement est monstrueux. L'unreal ingine 3 tourne en temp reel est c'est prouvé manette a l'apuie! Killing Day quand a lui est l'un de mes préféré avec des textures hallucinante (maté celle sur la statut et imaginé ça en mouvement).
Pour l'instant la PS3 me déçoit pas techniquement. Reste a voir le jours de ça sortie si les visuel sont confirmé...
Playstation 3
Pas mal.
Par contre ça pas l'air trés original comme jeux. On dirait bien que c'est tous des jeux de guerre à la première personne. Je suppose que c'est pour lancer la console car c'est ce qui se vend le mieux (cf. Halo sur X-Box).
En tout cas, elle est trés jolie, toute lisse.
A quand les processeurs Cell sur PC ?
Par contre ça pas l'air trés original comme jeux. On dirait bien que c'est tous des jeux de guerre à la première personne. Je suppose que c'est pour lancer la console car c'est ce qui se vend le mieux (cf. Halo sur X-Box).
En tout cas, elle est trés jolie, toute lisse.
A quand les processeurs Cell sur PC ?
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Oula...Niveau design scuzez mais... on dirait une imprimante et les manettes j'en parle pas ! Merci mais pour le bommerang euh..Je préfère de loin celle de la Révolution et de la Xbox 360...
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Oh l'homme du futur t'inquiète pas, sony ne sortiras ça PS3 au Japon que en Mars 2006. La PS2 est tjrs d'actualité avec des jeux comme Killer7, Soul Calibur III, Tekken 5, God of war, Wanda And The Colossus etc...
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Teken 5 et God of War sont chez moi, excellents.
Soulcal 3 m'ennuie et Killer 7 se fera sur GC mais Wandaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa. Je t'aime!!!!!!!!!
Soulcal 3 m'ennuie et Killer 7 se fera sur GC mais Wandaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa. Je t'aime!!!!!!!!!
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Oui mais non.Kain2097 a écrit :KillZone II en mouvement est monstrueux. L'unreal ingine 3 tourne en temp reel est c'est prouvé manette a l'apuie! Killing Day quand a lui est l'un de mes préféré avec des textures hallucinante (maté celle sur la statut et imaginé ça en mouvement).
Pour l'instant la PS3 me déçoit pas techniquement. Reste a voir le jours de ça sortie si les visuel sont confirmé...
Enfin oui pour l' unreal engine 3 - c' est pas une surprise - et non pour Killzone 2. [url=http://ve3d.ign.com/articles/615/615152 ... ?fromint=1" title="c' était une cinematique de synthèse]c' était une cinematique de synthèse[/url] .
En fait, pour ceux qui ont la flème de lire, seules les présentations du Lot of Ducks ( ), d' Epic et d' EA tournaient reelement en temps réel.
Donc comme d' hab: Quee d'la gueuuuule
"A crown for a king !" *Phssssssss*
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Killing Day c'est du temps réel. La seule video qui n'est pas en temps réel c'est celle de KillZone 2. Par contre la 3d est affiché par la console. Donc certe le rendu seras moin beau une fois la jouabilité et l'IA inclu, mais on seras pas loin de ce résultat là, avec biensur une mise en scène moin gueularde. Disons que ça peut faire l'intro du jeux, puis on démare la partie.
En tout cas l'unreal engine était du vrais temp réel, et la video n'avait rien à envié a celle de KillZone2 qui était surtout impressionant de pars la mise en scène et les effet nombreux.
Affaire à suivre.
En tout cas l'unreal engine était du vrais temp réel, et la video n'avait rien à envié a celle de KillZone2 qui était surtout impressionant de pars la mise en scène et les effet nombreux.
Affaire à suivre.
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Gnu ? si c' est de la synthese - et c' est bien ce que c' était -mon lecteur dvd de salon l' affiche aussi, alors comme démo technique, tu m' excuses mais je suis pas convaincu .Kain2097 a écrit :Par contre la 3d est affiché par la console.
"A crown for a king !" *Phssssssss*
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